转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏的时长大概在1-2个小时左右,只有一个结局。……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

我们做过一些测试,当放音乐放到其他的播放器中,在循环的过程中会出现卡顿的现象,只有使用Winamp或者……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

一天,她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间Penbeat这一行为艺术……学安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

这些性能还是值得一试的,正好也算是为之后正式登陆主机一个前哨战。……只有具备了一个坚实鲁棒的框架,我才能安心地在上面添砖加瓦,增加更多花样。……下一次更新预计在本月中旬,主性能大幅优化和各个场景的视觉提升

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

DOLO:序(DOLO:preface)

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https://www.taptap.com/app/77329 游戏的基础玩法类似弹珠或砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大……另外,这个故事混进量子宇宙的概念。……这个版本是第一个版本,相当于章节的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

吾家可归(No Place Like Home)

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人类把地球弄得一团糟,甩手就去了火星;选择留下来的人,只有寥寥几位。……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

小组帖子:无标题

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HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

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